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七日杀预制房屋召出

管理员 2026年9月19日

在七日杀中召出预制房屋,需通过世界编辑器与地图文件修改实现,具体步骤如下:

第一步:保存建筑为预制文件

  1. 打开世界编辑器,使用快捷键 Z 框选目标建筑,确保蓝框完全覆盖建筑结构。
  2. 按下 K 键打开菜单,选择第二个选项(通常为“保存为预制”功能),输入自定义名称后保存为 .prefabs 文件。
  3. 按下 F3 记录当前建筑的坐标位置,后续导入时需使用该坐标或修改为新坐标。

第二步:修改地图文件以导入预制

  1. 找到游戏安装目录下的 DATA/world 文件夹。若使用随机生成地图,需在 C盘 对应路径中定位地图文件(路径可能因版本不同有所差异)。
  2. 用记事本打开目标地图的 prefabs 文件(若无该文件,需手动创建或复制其他地图的模板)。
  3. 在文件末尾复制任意一行现有代码,修改以下内容:
    • 将预制名称替换为第一步保存的名称(需完全一致,包括大小写)。
    • 修改坐标值为目标位置(格式通常为 X,Y,Z,需与游戏内坐标系统匹配)。
  4. 保存文件并重新进入游戏,加载该地图后即可在指定坐标看到召出的预制房屋。

补充操作技巧

  • 建筑编辑快捷键:在编辑过程中,按 Ctrl+C 复制选中建筑,Ctrl+V 粘贴至其他位置;按 X 键可旋转建筑方向,便于调整布局。
  • 坐标系统注意:七日杀坐标以 X(东西)、Y(高度)、Z(南北) 为基准,修改时需确保数值合理(如地下坐标可能导致建筑嵌入地形)。
  • 文件备份:修改地图文件前建议备份原文件,避免因操作失误导致地图损坏。

注意事项

  • 预制房屋召出后可能因地形冲突出现悬浮或嵌入问题,需手动调整坐标或使用地形工具修复。
  • 部分模组可能修改预制文件路径或格式,需根据模组说明调整操作步骤。
  • 联机游戏中,需确保所有玩家使用相同版本的地图文件,否则可能导致预制房屋显示异常。