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mc预制房屋mod压缩泥土
管理员 2026年9月18日
在“预制建筑(Prefab)”模组中,压缩泥土(Compressed Dirt)是可通过工作台用9个泥土合成的建筑方块,主要用于合成蓝图、装饰及进一步合成双倍压缩泥土。

合成与基础特性
压缩泥土的合成方式为工作台内9个泥土按3×3排列,产出1个压缩泥土。其核心用途包括:
- 蓝图合成:作为模组内建筑蓝图的基础材料之一,用于规划预制建筑的结构。
- 装饰功能:提供与普通泥土不同的纹理,适合特定风格建筑。
- 进一步压缩:可通过类似方法(9个压缩泥土合成1个双倍压缩泥土)提升材料密度,但泥土仅支持到双倍压缩阶段,无法继续合成更高阶压缩形态。
采集与堆叠
- 采集效率:压缩泥土无需工具即可空手采集,且采集速度较快,适合快速获取或调整建筑布局。
- 堆叠限制:最大堆叠数量为64个/组,与原版方块一致,便于存储和运输。
爆炸抗性与比较
压缩泥土的爆炸抗性与模组内其他压缩方块(除压缩黑曜石及其变种外)相同,属于中等抗性材料。其抗性高于普通泥土,但低于压缩石头或黑曜石,适合需要一定防御性但非高风险区域的建筑。
模组扩展性
“预制建筑”模组支持通过相同逻辑合成其他压缩材料,例如:
- 压缩石头:9个石头合成,可用于更坚固的建筑结构。
- 压缩石英:9个石英块合成,适合装饰性或发光建筑。
- 压缩黑曜石:9个黑曜石合成,具有最高爆炸抗性,但泥土、石英和黑曜石仅支持双倍压缩,无法无限叠加。
注意事项
压缩泥土的合成与用途严格遵循模组设定,需确保游戏版本与模组兼容。若需更高抗性材料,可考虑压缩石头或黑曜石;若追求装饰性,可结合双倍压缩泥土与其他模组方块搭配使用。




