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辐射4预制房屋代码

管理员 2026年9月18日

在《辐射4》中,使用placeatme代码可生成多种预制房屋,具体代码及对应建筑如下:

圣约村相关建筑

  1. placeatme 000e6939:生成圣约村房屋(村长房间),为该村核心建筑之一,内部布局包含村长办公及居住区域。
  2. placeatme 000e708e:生成圣约村门廊,通常作为房屋附属结构,提供遮蔽或装饰功能。
  3. placeatme 000e693a:生成带台阶的蓝色房屋(商店),外观为蓝色涂装,内部可能包含交易台或货架。
  4. placeatme 000e693b:生成带台阶的绿色房屋(旅馆),绿色外观,内部可能包含床铺或休息区。
  5. placeatme 000e6915:生成带台阶的复杂化房屋,结构较其他圣约村建筑更复杂,可能包含多层或特殊功能区域。

其他类型建筑

  1. placeatme 0007D57E:生成完好二层民房小楼,为独立两层结构,内部完整,适合作为据点或居住地。
  2. placeatme 001ae92e:生成五层小楼(无内部,入口封死),外观为五层高楼,但内部为空且入口无法进入,仅作装饰或占位使用。
  3. placeatme 00174c07:生成四层小楼废墟(有内部,可进入),虽为废墟状态,但内部结构保留,可探索或改造。
  4. placeatme 00174c00:生成四层小楼废墟2(有内部,可进入),与上一代码类似,但可能存在结构或布局差异。
  5. placeatme 000b71aa:生成八层高楼(无内部结构),外观为高层建筑,但内部无细节,仅适用于远景装饰或大规模场景搭建。

使用方法

  1. 打开游戏控制台(默认按键为“~”)。
  2. 输入对应代码(如placeatme 000e6939)后按回车,建筑将生成在角色当前位置。
  3. 若需调整生成位置,可先移动角色至目标地点再输入代码。

注意事项

  • 代码中的数字为游戏内对象ID,需严格匹配,否则无法生成。
  • 部分建筑可能因游戏版本或MOD冲突导致生成异常,建议备份存档后尝试。
  • 生成的大型建筑(如八层高楼)可能影响游戏性能,需根据设备配置谨慎使用。